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Article
Publication date: 7 February 2023

Jing (Bill) Xu and Tracy Au

This study aims to provide a systematic review of the literature on destination competitiveness. It explores research themes and approaches, and outlines an agenda for future…

Abstract

Purpose

This study aims to provide a systematic review of the literature on destination competitiveness. It explores research themes and approaches, and outlines an agenda for future research.

Design/methodology/approach

One hundred and eighty-three journal articles on destination competitiveness published in English since 2010 were collected. Content analysis was performed.

Findings

The authors found that sustainable development and smart tourism were popular themes related to destination competitiveness. Recent studies still relied heavily on Ritchie and Crouch’s (2000) model or Dwyer and Kim’s (2003) model. The authors also offer constructive insights for future research, proposing that research seek more input from residents, take an advanced integrated approach between supply and demand, adopt more core theories, focus on less researched types of destinations, explore the further contribution of smart tourism and adopt a negative lens to study the antecedents and consequences of destination competitiveness. The adoption of a longitudinal study approach is also suggested.

Originality/value

This paper contributes to the literature because of the scope of its review and perspective of discussion. Previous review papers have only focused on the factors and indicators of tourism destination competitiveness in different settings. We extend our literature review to research themes and approaches, and make suggestions for future research directions.

目的

本研究对目的地竞争力相关的文献进行了系统性回顾, 以探讨研究主题、方法和未来议程。

设计/方法论/方法

本研究收集了自2010年以来以英文发表的183 篇关于目的地竞争力的期刊文章, 并进行了内容分析。

结果

我们发现可持续发展和智慧旅游是与目的地竞争力相关的热门主题。近期的研究仍然主要依赖Ritchie 和Crouch(2000)的模型或Dwyer和Kim(2003)的模型。我们为未来的研究提供了建设性的意见, 建议研究寻求更多居民的意见, 采取进阶的供给与需求的综合方法, 采用更多的核心理论, 关注较少研究过的目的地类型, 探索智慧旅游的进一步贡献, 并采用反向的视角来研究目的地竞争力的前因和后果。我们还建议采用纵向研究的方法。

原创性

本研究在评论的范围和讨论的角度对文献作出了贡献。以往的文献综述性文章只关注不同环境下的旅游目的地竞争力的因素和指标。我们在回顾研究主题、方法和对未来研究的建议等方面进行了扩展。

Diseño/metodología/enfoque

Se recopilaron ciento ochenta y tres artículos de revistas sobre la competitividad de los destinos publicados en inglés desde 2010. Se realizó un análisis de contenido.

Objetivo

Este estudio presenta una revisión sistemática de la bibliografía sobre la competitividad de los destinos. Se analizan temas y enfoques de investigación y se presenta una agenda para futuras investigaciones.

Conclusiones

Se constató que el desarrollo sostenible y el turismo inteligente eran temas populares relacionados con la competitividad de los destinos. Los estudios recientes siguen basándose en gran medida en el modelo de Ritchie y Crouch (2000) o en el de Dwyer y Kim (2003). Se presentan ideas constructivas para futuras investigaciones, proponiendo que las investigaciones se centren en más aportaciones de los residentes, adopten un enfoque integrado avanzado entre la oferta y la demanda, se basen en mayor medida en las teorías fundamentales, se centren en tipos de destinos menos investigados, exploren la contribución adicional del turismo inteligente y adopten una óptica negativa para estudiar los antecedentes y las consecuencias de la competitividad de los destinos. También se sugiere la adopción de un enfoque de estudio longitudinal.

Originalidad/valor

Este trabajo contribuye a la literatura por el alcance de su revisión y la perspectiva de la discusión. Los trabajos de revisión anteriores sólo se han centrado en los factores e indicadores de la competitividad de los destinos turísticos en diferentes entornos. Se amplía la revisión de la literatura a temas y enfoques de investigación, y se plantean sugerencias para futuras direcciones de investigación.

Article
Publication date: 16 October 2023

Sezer Yersüren and Çağıl Hale Özel

This study aims to investigate the effect of virtual reality experience quality on destination visit intention and virtual reality travel intention through the technology…

Abstract

Purpose

This study aims to investigate the effect of virtual reality experience quality on destination visit intention and virtual reality travel intention through the technology acceptance model (TAM).

Design/methodology/approach

Quantitative data gathered from questionnaires applied to 198 people after undertaking an imaginary three-dimensional (3D) destination experience were analyzed with PLS-SEM.

Findings

Virtual reality experience quality influences perceptions and intentions. The perceived ease of use affects perceived usefulness, perceived usefulness effects attitude and destination visit intention, while perceived risk affects only virtual reality travel intention. Attitude affects both intentions.

Research limitations/implications

The main limitation of the study relates to the quality of the experience offered, which is limited to the technical capacity of the virtual reality glasses used. Virtual reality can be used as a new economic offering and create a realistic destination experience. Virtual reality experience quality is an important determinant of intention in physical and imaginary travels, in shaping perceptions and minimizing travel risks. The explanatory power of the model can be increased by adding the perceived risk variable to TAM. The study has brought new perspectives, new insights and suggestions for developing tourism.

Originality/value

In the study, a 3D imaginary destination with its mise-en-scène and story, which includes more than one destination type, was designed. This study contributes to the literature by analyzing real and virtual visit intentions, combining the fields of the experience economy, risk perception and TAM.

研究目的

本研究通过应用技术接受模型, 探讨虚拟现实体验质量对目的地参访意愿和虚拟现实旅游意愿的影响。旨在识别这些变量之间存在的关系, 并解释这些关系的因果链接。

研究方法

本研究从198名参与虚拟三维目的地体验后填写的问卷中获得定量数据并通过PLS-SEM方法进行分析。

研究发现

虚拟现实体验的质量影响用户的感知和意愿。虚拟现实旅游意愿仅受感知风险的影响。感知易用性影响感知有用性。意愿受态度影响, 但感知有用性不影响虚拟现实旅游。

研究局限性/意义

本研究的主要局限性与提供的体验质量有关, 该质量受到虚拟现实眼镜技术能力的限制。虚拟现实可以作为一种新的经济提供方式进行开发。通过将感知风险变量添加到技术接受模型中, 可以增加模型的解释力。本研究为旅游业的发展提供了新的视角、见解和建议, 并解释了虚拟现实提供的真实目的地体。

研究创新

为了研究的目的, 本研究设计了一个虚拟的三维目的地, 包含多个目的地类型。该目的地有自己的布景和故事情节。本研究通过分析真实和虚拟参访意愿的领域, 将体验经济、风险感知和技术接受模型领域相结合, 为文献做出了贡献。

Article
Publication date: 1 March 2023

Lina Zhong, Alastair M. Morrison, Chengjun Zheng and Xiaonan Li

This study aims to use a bottom-up, inductive approach to derive destination image attributes from large quantities of online consumer narratives and establish a destination…

Abstract

Purpose

This study aims to use a bottom-up, inductive approach to derive destination image attributes from large quantities of online consumer narratives and establish a destination classification system based on relationships among attributes and places.

Design/methodology/approach

Content and social network analyses were used to explore the consumer image structure for destinations based on online narratives. Cluster analysis was then used to group destinations by attributes, and ANOVA provided comparisons.

Findings

Twenty-two attributes were identified and combined into three groups (core, expected, latent). Destinations were classified into three clusters (comprehensive urban, scenic and lifestyle) based on their network centralities. Using data on Chinese tourism, the most mentioned (core) attributes were determined to be landscape, traffic within the destination, food and beverages and resource-based attractions. Social life was meaningful in consumer narratives but often overlooked by researchers.

Practical implications

Destinations should determine into which category they belong and then appeal to the real needs of tourists. Destination management organizations should provide the essential attributes while paying greater attention to highlighting the destinations’ social life atmosphere.

Originality/value

This research produced empirical work on Chinese tourism by combining a bottom-up, inductive research design with big data. It divided the 49 destinations into three categories and established a new system based on rich data to classify travel destinations.

目的

本研究旨在使用自下而上的归纳方法从大量的在线消费者的叙述中总结出目的地形象的属性, 并根据目的地形象的属性和地点之间的关系建立一个目的地分类系统。

设计/方法/方法

首先通过内容分析方法和社会网络分析方法分析在线消费者的叙述数据得出目的地的消费者形象结构, 然后采用聚类分析方法按照属性对目的地形象进行分组, 并通过方差分析进行比较。

结果

结果显示总结出22种属性, 并将其组合为三组(核心、预期和潜在)。目的地根据其网络中心度被分为三个集群(综合城市、风景和生活方式)。最常被提及的(核心)属性是景观、目的地的交通、食品和饮料以及资源型景点。在消费者的叙述数据中表明社会生活是有意义的, 但常常被研究人员忽视。

原创性/价值

首先本研究通过将自下而上的归纳研究设计与大数据相结合对中国旅游业进行了实证研究。其次通过将49个旅游目的地分为三类以及基于大数据建立了一个新的旅游目的地分类系统。

实际意义

旅游目的地应该明确自己属于哪一类目的地类型然后迎合游客的真正需求。DMOs应该提供旅游目的地的基本属性, 注重提升旅游目的地的社会生活氛围。

Diseño/metodología/enfoque

Se realizó un análisis de contenido en redes sociales para explorar la estructura de la imagen de los destinos por parte de los consumidores basándose en las descripciones en línea. A continuación, se empleó el análisis de clusters para agrupar los destinos por atributos, estableciendo comparaciones mediante el análisis ANOVA.

Propósito

Los propósitos de esta investigación eran utilizar un enfoque ascendente e inductivo para obtener atributos de imagen de los destinos a partir de grandes cantidades de descripciones de consumidores en línea, y establecer un sistema de clasificación de destinos basado en las relaciones entre atributos y lugares.

Resultados

Se identificaron 22 atributos que luego se agruparon en tres grupos (principales, esperados, latentes). Los destinos se clasificaron en tres grupos (urbano integral, paisajístico y de estilo de vida) en función de sus centralidades de red. Utilizando datos sobre el turismo chino, se determinó que los atributos (centrales) más mencionados eran el paisaje, el tráfico dentro del destino, la comida y las bebidas, y las atracciones basadas en los recursos. La vida social era importante en los comentarios de los consumidores, pero a menudo los investigadores la pasaban por alto.

Implicaciones prácticas

Los destinos deberían determinar a qué categoría pertenecen y luego apelar a las necesidades reales de los turistas. Los DMO deberían proporcionar los atributos esenciales prestando mayor atención a resaltar el entorno de vida social de los destinos.

Originalidad/valor

Esta investigación elaboró un trabajo empírico sobre el turismo chino combinando un diseño de investigación inductiva ascendente con big data. Dividió los 49 destinos en tres categorías y estableció un nuevo sistema basado en los grandes datos para clasificar los destinos turísticos.

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